有意抽出とか有意選択などの言葉があるけれど、どうもしっくりこないので。無頓着抽出とか無計画抽出とか呼べばどうか、とか思った……のだけれど、この概念の本質は、確率的で無いという事であって、何も考えないという意味では無いから(だから purposive な…
なぜ高学歴の作るゲームがつまらないのか この増田氏は冒頭で、いくつかの現象を提示しています。それは次のようです。 最近の日本産ゲームは凋落している ゲーム業界はある程度ステータスを持つようなった ゲーム業界には高学歴エリートばかりが入るように…
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